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Sony muss die Abwärtskompatibilitätssituation auf PS5 ernsthaft klären

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Abwärtskompatibilität war ein Grundnahrungsmittel auf Xbox One, daher verdoppelt Microsoft diese Philosophie natürlich mit der Xbox Series X. Angesichts der überwiegend positiven Resonanz auf die Abwärtskompatibilität schien Sony bereit zu sein, dieselbe Art von Programm zu übernehmen PlayStation 5 (PS5). Alle Kommentare deuteten anscheinend darauf hin, dass die Abwärtskompatibilität ein Hauptmerkmal der PS5 sein würde, aber Nach Mark Cernys abgesagtem GDC-Vortrag zu urteilen, der am Mittwoch online gestreamt wurde, scheint dies nicht der Fall zu sein der Fall.

Cerny erwähnte, dass 100 der beliebtesten PS4-Titel auf Abwärtskompatibilität für PS5 getestet wurden, aber dies verwirrte einige Leute, die nicht wussten, ob das bedeutete, dass nur diese 100 Titel auf PS5 spielbar waren oder ob dies nur die Spiele waren, die auf der PS5 getestet wurden Moment. Ein offizieller Beitrag im PlayStation-Blog hat die Ängste nicht beseitigt, und nur zur Verwirrung hinzugefügt.

... Wir freuen uns zu bestätigen, dass die Abwärtskompatibilitätsfunktionen gut funktionieren. Wir haben uns kürzlich die 100 besten PS4-Titel nach Spielzeit angesehen und erwarten, dass fast alle beim Start auf PS5 spielbar sind. Mit mehr als 4000 auf PS4 veröffentlichten Spielen werden wir den Testprozess fortsetzen und die Abwärtskompatibilitätsabdeckung im Laufe der Zeit erweitern.

Nach dem Wortlaut hier zu urteilen, haben die Leute dies so gelesen die meisten der Top 100 PS4-Titel werden beim Start auf PS5 spielbar sein. Der Rest? Sie müssen nur abwarten und sehen. Das ähnelt derzeit unheimlich dem Xbox One-Programm, aber laut Microsoft können alle Xbox One-Spiele ausnahmslos auf Xbox Series X gespielt werden. Es ist enttäuschend zu sehen, dass Sony in der Vergangenheit lebt, anstatt sich vorwärts zu bewegen.

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Die Abwärtskompatibilität von Xbox One wird auf Softwareebene durch Emulieren der Xbox 360 erreicht. Es ist keine Hardware integriert, um Xbox 360-Spiele nativ zu spielen, weshalb nicht alle kompatibel sind - und lästige Lizenzvereinbarungen und so weiter. Die PS4 konnte ebenfalls keine nativen PS3-Spiele spielen. Es ist unklar, welche Art von Lösung die PlayStation 5 verwenden wird.

Die Architektur der PS4 war weit entfernt von der der PS3, aber in einem ersten Interview zwischen Mark Cerny und VerdrahtetEs wurde festgestellt, dass PlayStation 4 und PlayStation 5 eine ähnliche Architektur haben würden, wodurch Abwärtskompatibilität möglich würde.

Es gibt viel Verwirrung über den Zustand der Abwärtskompatibilität auf PS5.

Dies ist jedoch nur eine Möglichkeit, den Wortlaut zu interpretieren. Sie können es auch als Sony lesen, indem Sie nur die 100 besten Spiele als Referenz verwenden. Das Unternehmen gab nicht ausdrücklich an, dass nicht alle PS4-Spiele spielbar sind. Das Ende des Zitats, in dem Sony sagt, dass es "die Abdeckung der Abwärtskompatibilität im Laufe der Zeit erweitern will", weckt jedoch nicht viel Hoffnung. Es ist unklar, ob Sony beabsichtigt, die Bibliothek vor oder nach dem Start der PlayStation 5 zu erweitern.

Um ehrlich zu sein, spiele ich auf meiner Xbox One im Allgemeinen nicht viel - oder überhaupt keine - Xbox 360-Spiele. Ich nutze das Programm einfach nicht. Das heißt aber nicht, dass es für viele andere Spieler nicht besonders vorteilhaft ist. Die Abwärtskompatibilität ist eine wichtige Funktion, die die Xbox One derzeit von der PlayStation 4 unterscheidet.

Dies ist nicht die Zeit für Sony, seine Nachrichten zu verpfuschen, insbesondere wenn Microsoft eine Menge davon veröffentlicht hat Informationen zur Xbox Series X. - viel mehr als Sony für die PS5 getan hat.

Auf dem Papier hilft es nicht, dass die CPU und GPU der Xbox Series X leistungsstärker sind als die der PS5. Ich persönlich interessiere mich nicht für Power und Teraflops - die Solid-State-Laufwerk (SSD) ist viel interessanter für mich - aber das sind die Zahlen, die viele andere Hardcore-Fans sehen. Ich könnte so lange darüber reden, wie großartig die SSD der PlayStation 5 ist und wie revolutionär sie für Spieleentwickler sein könnte, und die Leute würden sich immer noch nur für Teraflops interessieren.

Sony muss diese ganze Abwärtskompatibilitätssituation so schnell wie möglich angehen, da sie im Moment nicht gut aussieht und es keinen Grund gibt, die Spieler über nichts aufregen zu lassen. Es ist enttäuschend genug, dass PS3-Spiele anscheinend überhaupt nicht abwärtskompatibel sind.

Wir haben Sony um Klärung gebeten und warten auf eine Rückmeldung. Wir werden Sie aktualisieren, sobald wir weitere Informationen haben.

Jennifer Locke

Jennifer Locke hat fast ihr ganzes Leben lang Videospiele gespielt. Wenn ein Controller nicht in ihren Händen ist, schreibt sie gerade über alles, was mit PlayStation zu tun hat. Sie können sie auf Twitter von Star Wars und anderen geekigen Dingen besessen finden @ JenLocke95.

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