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Bericht: Entwickler vertrauen Google Stadia nicht oder bieten nicht genug an, um Spiele zu portieren

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Google Stadia ist ein Cloud-Game-Streaming-Dienst, der Ende letzten Jahres gestartet wurde. Seitdem hat es nicht wirklich einen enormen Zustrom von Spielen gegeben und es scheint, dass viele Entwickler die Plattform auch nach all dieser Zeit nicht unterstützen. Darüber hinaus ist die Bildqualität fraglich, da viele Spiele mit niedrigeren Auflösungen und manchmal Bildraten als die Xbox One X ausgeführt werden.

Vor kurzem, Geschäftseingeweihter sprach mit einer Reihe von Spieleentwicklern über ihre Gedanken zu Stadia. Leider sind bei diesen Diskussionen einige wichtige Probleme aufgetreten. Die Verkaufsstelle sagte Folgendes zum Thema Entschädigung.

"Wir wurden vom Stadia-Team angesprochen", sagte mir ein bekannter Indie-Entwickler. "Normalerweise führen sie mit so etwas mit einem Angebot, das Ihnen einen Anreiz gibt, mit ihnen zu gehen." Aber der Anreiz "war irgendwie nicht vorhanden", sagten sie. "Das ist das kurze daran." Es ist eine Aussage, die wir von mehreren prominenten Indie-Entwicklern und zwei Verlagsleitern gehört haben, mit denen wir für dieses Stück gesprochen haben. "Es ist so, dass dort nicht genug Geld ist", sagte einer der Verlagsleiter, mit denen wir gesprochen haben. Das Angebot war anscheinend "so niedrig, dass es nicht einmal Teil des Gesprächs war".

Da Stadia derzeit keine große Abonnentenbasis oder sogar aktive Spieler in einem Spiel wie Destiny 2 hat, muss den Entwicklern die Zeit erstattet werden, um ein Spiel zu portieren. Es scheint jedoch ein größeres Vertrauensproblem zu geben. Entwickler sagten Folgendes, als sie nach dem langfristigen Erfolg von Stadia gefragt wurden.

"Wenn Sie sich vorstellen könnten, eine langfristige Beziehung zu Google aufzunehmen?" sagte ein Entwickler. 'Aber mit der Geschichte von Google weiß ich nicht einmal, ob sie in einem Jahr an Stadia arbeiten. Das wäre nichts Verrücktes, was Google tut. Es liegt in ihrer Erfolgsbilanz. '

Google hat in der Vergangenheit Dienste heruntergefahren, die nicht funktionieren, und Stadia geht möglicherweise denselben Weg, obwohl dies völlig unwahrscheinlich ist, da viele Spieler bereits Hunderte von Dollar in sie investiert haben. Sie wissen es jedoch nie, da die Spielebranche ein volatiler Ort ist.

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Hoffentlich wird Google Entwicklern mehr Geld anbieten und ihnen versichern, dass der Dienst in ein oder zwei Jahren nicht heruntergefahren wird, wenn er nicht in dem vom Unternehmen erhofften Umfang startet. Derzeit gibt es viele Bedrohungen, vor allem durch das Streaming von Xbox Project xCloud-Cloud-Spielen, an dem Tausende von Testern und Testspielern beteiligt sind Es wird gemunkelt, dass es Teil des Xbox Game Pass-Abonnements von Microsoft ist, das laut Phil von Xbox "Millionen von Abonnenten" hat Spencer.

Was für Stadia derzeit meiner Meinung nach los ist, ist die Tatsache, dass es im Rahmen seines Stadia Pro-Abonnements, das 10 US-Dollar pro Monat kostet, viele tolle Spiele bietet. Titel wie SteamWorld Dig 2 und andere Edelsteine ​​sind ab sofort verfügbar. Wenn das Unternehmen so weitermacht, kann es möglicherweise viele Spieler für die Plattform gewinnen. Ich weiß, dass ich deshalb immer noch mein Stadia Pro-Abonnement habe, und ich bin mir sicher, dass es andere wie mich gibt.

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