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EA übernimmt den Entwickler von Handyspielen Playdemic, die Macher von Golf Clash

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Electronic Arts hat heute die Übernahme des Mobile-Games-Studios Playdemic für 1,4 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben. Playdemic, das zuvor Warner Games Studio gehörte, ist der Entwickler von Golf Clash. Die Übernahme ist Teil der zuvor erklärten Absicht von EA, sein Mobilfunkgeschäft auszubauen, und es ist die zweite derartige Übernahme, die das Unternehmen in diesem Jahr bisher getätigt hat.

Playdemic wurde 2010 gegründet und veröffentlichte 2017 Golf Clash. Das Spiel verfügt jetzt über mehr als 80 Millionen Downloads, laut EA-Ankündigung. Playdemic wird in Zukunft nicht nur an diesem Spiel arbeiten, sondern auch an neuen Spielen für EA, wie CEO Paul Gouge sagte: „Bei EA beizutreten, eines der erfolgreichsten Spiele Unternehmen der Welt, ist ein wichtiger nächster Schritt auf unserer Reise und wir freuen uns, sowohl Golf Clash als auch neue Titel als Teil des EA weiterzuentwickeln Familie."

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Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, sagte über das Team: "Neben dem anhaltenden Erfolg von Golf Clash, Talent, Technologie und Expertise von Playdemic werden eine leistungsstarke Kombination mit unseren Teams und IP bei Electronic sein Kunst. Dies ist der nächste Schritt, der auf unserer Strategie aufbaut, unser Sportportfolio zu erweitern und unser Wachstum im Bereich Mobile zu beschleunigen, um mehr Spieler auf der ganzen Welt mit noch mehr großartigen Spielen und Inhalten zu erreichen."

Dies ist der zweite mobile Entwickler, den EA im Rahmen seiner Wachstumsstrategie übernommen hat. Es hat Glu Mobile gekauft Anfang dieses Jahres für 2,1 Milliarden US-Dollar, der Entwickler von Spielen wie Kim Kardashians Hollywood, Restaurant Dash mit Gordon Ramsey und Disneys Sorcerer's Arena. EA sagte in der Ankündigung dass Glu "dem Mobile-Games-Geschäft von Electronic Arts erheblichen Umfang verleihen würde". CEO Wilson sagte auch über Glu: „Mobile wächst weiter Als größte Spieleplattform der Welt und mit den Spielen und Talenten von Glu verdoppeln wir die Größe unseres Handys Unternehmen."

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