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Google arbeitet mit Unity zusammen, um das Gaming auf Chromebooks zu verbessern

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Google und Unity haben vereinte Hände um Entwicklern die Nutzung der Unity-Spiele-Engine zu ermöglichen, um ein überragendes mobiles Spielerlebnis auf Chrome-Betriebssystem Geräte. Entwickler können ab der Beta 2021.2 ihre Android-Spiele für Chrome OS-Geräte in der Android Dev-Umgebung von Unity erstellen oder portieren. Später in diesem Jahr wird die Chrome OS-Unterstützung auch zu Unity 2021.1 und 2020 LTS hinzugefügt. Bisher konnten Unity-Spiele auf Chromebooks nur über die integrierte Android-Laufzeit laufen.

Unity glaubt, dass Chrome OS für Android-Entwickler "eine interessante Gelegenheit" wäre, da Chromebooks immer beliebter werden. Chromebook Der Umsatz stieg im Jahresvergleich um über 100 % im Jahr 2020 mit Auslieferungen von 30 Millionen Einheiten.

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Interessanterweise wird Unity auch x86_64 Chrome OS-Geräte unterstützen. Einheit hatte veraltet Android x86-Unterstützung im März 2019 aufgrund seiner "minimalen Akzeptanz". Um ein besseres Spiel zu liefern Erfahrung für Benutzer können Entwickler jetzt auch das Eingabesystem von Unity verwenden, um ihre eigenen Eingaben zu programmieren Kontrollen auf der

beste Chromebooks. Dank Tastatur- und Mausunterstützung bietet das Eingabesystem von Unity Zugriff auf Aktualisierungen der Mausposition und ermöglicht es Entwicklern, benutzerdefinierte Touchpad- und Rechtsklick-Aktionen zu erstellen.

Unity unterstützt auch Multi-Window-Funktionen für Chrome OS-Geräte – einschließlich Freeform-Fenstern, Vollbildmodus und geteiltem Bildschirm. Da Chromebooks in Bezug auf die Leistung erheblich variieren können, können Entwickler die Profilerstellung von Unity nutzen und Leistungsoptimierungen, um Benutzern ein reibungsloses Spielerlebnis zu bieten, unabhängig vom Gerät Fähigkeiten.

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