Android Zentrale

Breachers ist das beste Multiplayer-Quest-Spiel, das ich je gespielt habe

protection click fraud

Wenn Sie zu den Millionen Leuten gehören, die Quest 2 besitzen, wissen Sie, dass viele Spiele etwas haben, das „Junk“ genannt wird. Manchmal kann es ein sein Ein liebenswerter Begriff, aber meistens handelt es sich um eine berechtigte Beschwerde über ein Spiel, das viel Potenzial hat, aber an einer irritierenden Menge an Potenzial leidet Käfer.

Breachers ist nicht eines dieser Spiele. Tatsächlich musste ich noch einmal überprüfen, dass es sich nicht um ein Spiel eines großen AAA-Entwicklers handelte, der normalerweise über eine eigene Qualitätssicherungsabteilung verfügt – die natürlich sicherstellt, dass seine Spiele so fehlerfrei wie möglich sind. Breachers fühlt sich in jeder Hinsicht wie Rainbow Six: Siege an, bis hin zur Optik, die einfach umwerfend ist Quest 2 Hardware.

Es ist ein seltenes Beispiel für ein Spiel, das sich anfühlt komplett fertig nach der Veröffentlichung und bedarf nicht noch mehrerer Monate der Entwicklung und Fehlerbehebung, bevor es Spaß macht, es zu spielen. Besser noch: Es gibt jede Menge Inhalte zum Spielen, darunter auch einige beeindruckende Karten, die Sie immer wieder zurückkommen lassen, um alle versteckten Eingänge zu finden und Ihre Fähigkeiten zu perfektionieren. Es ist leicht oben auf dem

Beste Quest 2-Spiele Ich habe gespielt, und ich habe a gespielt ganze Menge von Quest 2-Spielen.

Die Grundlagen

Offizielle Screenshots von Breachers auf Meta Quest
(Bildnachweis: Triangle Factory)

Breachers ist ein 5-gegen-5-Teamspiel, bei dem SWAT-Mitglieder (Enforcer) gegen Terroristen (in diesem Spiel Revolters) antreten. Im Hauptmodus des Spiels haben die Revolter ein Gebäude infiltriert und zwei Bomben platziert, werden nun aber vom Enforcer-Team gefangen, das versucht, das Gebäude zu infiltrieren und die Bomben zu entschärfen.

Es ist eine klassische Formel, die jeden Tag in Spielen wie Counter-Strike und Rainbow Six: Siege gespielt wird, aber es fühlt sich wieder frisch und neu an, weil es eine neue Perspektive bietet. Das bedeutet, mit den Augen zu sehen und mit den Händen zu fühlen, da es sich um VR handelt.

Jedes Mal, wenn Sie eine Karte spielen, wechselt Ihr Team zwischen dem Revolters- und dem Enforcers-Team, sodass die Dinge gleichmäßig aufeinander abgestimmt sind. Beide Seiten haben Zugriff auf die gleichen Waffen, darunter eine Fülle von Pistolen, Sturmgewehren, Schrotflinten und allem anderen, was Sie sich in einem modernen Schießspiel vorstellen können.

Aber während jede Seite Zugriff auf die gleichen Waffen hat, verfügt keine Seite über spezielle Gegenstände – abgesehen von der Auswahl an Granaten. Da sie verteidigen, kann die Rebellenseite aus Geräten wählen, die Türen, Schockfallen, Bewegungssensoren usw. blockieren.

Die Enforcers-Seite verfügt jedoch über die coolsten Gadgets, da ihr Ziel darin besteht, das Gebäude zu durchbrechen, in dem sich die Revolter verschanzt haben, was dem Spiel seinen Namen gibt. Zu diesen Geräten gehören durchbrechender Schaum, Spionagedrohnen und sogar ein Tarngerät.

Es gibt nichts Schöneres als das Gefühl, sich von einem Gebäude abzuseilen und mit einem fliegenden Tritt durch ein Fenster zu stürmen.

Die Enforcers-Seite kann auch etwas unglaublich Cooles machen, das sich jedes Mal aufs Neue absolut knallhart anfühlt: Abseilen. Wählen Sie die Seite eines beliebigen Felsvorsprungs im Spiel, ziehen Sie sich darüber und Sie beginnen automatisch, sich von der Wand abzuseilen. Mit dem Joystick am linken Controller können Sie Ihre Höhe und Position an der Wand steuern, was bedeutet, dass Sie sich vor einem Fenster hin und her bewegen und alle Feinde ausschalten können, die Sie finden.

Diese Mechanik ermöglicht es Enforcer-Mitgliedern auch, durch vernagelte Fenster oder Türen zu brechen, solange sie sich abseilen. Das Gefühl, dass sich Ihre Figur von der Wand abstößt, nur um einen Moment später durch das Fenster oder die Tür zu treten, ist mehr als berauschend. Es ist ein einzigartiges Gefühl, das ich noch in keinem anderen Spiel erlebt habe.

Polieren, polieren, polieren

Offizielle Screenshots von Breachers auf Meta Quest
(Bildnachweis: Triangle Factory)

Die Grundmechaniken von Breachers klingen auf dem Papier alle großartig, aber wie gut lassen sie sich tatsächlich auf das tatsächliche Gameplay übertragen? Diese besondere Leistung ist heutzutage ein großes Problem in der VR, wie viele Entwickler sich ausgedacht haben unglaubliche Spielideen und einzigartige Mechaniken, aber es fällt mir schwer, sie umzusetzen, ohne sich nervös zu fühlen oder Buggy.

Ich bin in Breachers noch keinem Mechaniker begegnet, der nicht an die Qualität eines AAA-Spiels herankommt. Das beginnt mit der Grafik, die zu den absolut besten zählt, die Sie bisher in einem Quest-Spiel gesehen haben. Die Objekte sind detailliert, die Texturen sind hochaufgelöst, die Animationen sind überraschend gut – etwas Das ist in der VR wirklich schwer umzusetzen, da sich die Spieler auf unerwartete Weise bewegen – und die Effekte auch umwerfend.

Alles an Breachers vermittelt den Eindruck eines AAA-Qualitätsspiels aus einem großen Studio.

Mehrere Level verfügen über Wasserelemente, die alle für sich genommen großartig aussehen, aber angesichts der begrenzten Hardwareleistung des Quest geradezu unglaublich sind. Ich bin mehrere Male gestorben, nur weil ich einen schönen Wasser-Shader an der Wand angestarrt oder die Qualität eines Objekts in einem Bücherregal bestaunt habe. Diese visuelle Qualität findet man in den meisten Quest-Spielen einfach nicht.

Offizielle Screenshots von Breachers auf Meta Quest
(Bildnachweis: Triangle Factory)

Zweitens ist das Audiodesign das beste 3D-Audio, das ich je in einem Quest-Spiel gehört habe. Als ich es zum ersten Mal anschlug, schwor ich, dass jemand durch meine Haustür hereingekommen wäre, und ich war bereit, mein Headset abzunehmen und es auf sie zu werfen. Die Qualität und Genauigkeit des Positionssounds ist unübertroffen und ich war wirklich überwältigt, insbesondere wenn man bedenkt, wie gut die Grafik des Spiels ist.

Die Grafik und der 3D-Sound gehören zu den besten, die ich je auf Quest gesehen habe, und haben mich immer wieder umgehauen.

Die Schießmechaniken des Spiels sind alle unglaublich solide und alle Gadgets fühlen sich großartig an. Manche, wie die EMP-Mechanik zum Entschärfen von Bomben, brauchen ein oder zwei Minuten, um das Spiel herauszufinden verfügt über ein detailliertes Tutorial, das Spieler von Anfang an mit diesen wichtigen Teilen des Gameplays vertraut macht Schläger.

Besonders gut hat mir gefallen, dass Waffen Gewicht haben, sich aber nicht zu schwer anfühlen. Das ist einer der Gründe, warum ich so gerne spiele Bevölkerung: Eins seit so vielen Jahren und es lässt sich hier unglaublich gut übersetzen.

Ich war auch absolut begeistert von der Grappling- und Abseil-Mechanik im Spiel. Ich habe bereits das berauschende Gefühl beschrieben, das ich jedes Mal verspüre, wenn ich nach dem Abseilen durch ein Fenster sprenge, aber das Das Gefühl beginnt in dem Moment, in dem ich zum Dach hinaufschaue, meine Hand hochhalte und den Abzug drücke, um meinen Grappling abzufeuern Pistole.

Offizielle Screenshots von Breachers auf Meta Quest
(Bildnachweis: Triangle Factory)

Nur Enforcers-Mitglieder können sich auf diese Weise abseilen, und es gibt dieser Seite so interessante Mechaniken und Strategien, mit denen sie arbeiten kann.

Aber denken Sie nicht, dass es wie ein Fisch im Fass ist, auf der Seite der Rebellen zu stehen. Das Leveldesign von Breachers ist geradezu phänomenal und bietet Enforcern mehrere Orte, an denen sie einbrechen und eindringen können Überraschen Sie die Revolter, aber es gibt auch viele Verstecke für Revolter, die den Vollstreckern verborgen bleiben. Sicht.

Darüber hinaus könnten Enforcer-Mitglieder, die nicht aufpassen, feststellen, dass sich ihr cleverer Türeinbruch in eine Todesfalle verwandelt hat, weil sie nicht darauf geachtet haben, wo ihre Füße im Verhältnis zur Tür stehen. An vielen Durchbruchsstellen bleibt zwischen der Unterseite der Wand und dem Boden ein Spalt von etwa 30 cm, sodass Revolter leicht erkennen können, ob Enforcer-Mitglieder im Begriff sind, einige Türen zu durchbrechen.

Dies ist jedoch nicht bei allen Türen der Fall. Wenn Sie auf der Seite der Rebellen stehen, sollten Sie sich also nicht zu sehr auf diese eine Mechanik verlassen.

Das Leveldesign von Breachers ist tadellos und bietet jede Menge Stellen, an denen sich beide Seiten regelmäßig gegenseitig überraschen können.

Zum Start gibt es drei Durchbruchsstufen und eine Team-Deathmatch-Stufe. Ich bin kein großer Fan von Team-Deathmatch und hätte lieber die Kameradschaft und Teamarbeit, die die Durchbruchslevel mit sich bringen, aber wenn ein Modus langweilig wird, kann man ihn jederzeit ein wenig ändern.

Ein Muss für Quest-Besitzer

Offizielle Screenshots von Breachers auf Meta Quest
(Bildnachweis: Triangle Factory)

Sofern es keine großen Überraschungen gibt, ist Breachers für mich derzeit im Rennen um das beste VR-Spiel des Jahres. Ich kann wirklich nicht genug betonen, wie erfrischend es ist, ein so ausgefeiltes Spiel zu spielen. Es strahlt wirklich ein Qualitätsniveau aus, das viele der kleineren Entwickler auf Quest nur schwer erreichen können.

Vor einigen Jahren habe ich ein Kickstarter-Projekt namens Crunch Element unterstützt, weil es genau die gleiche Art von Durchbruchsmechanik beinhaltete und das ist etwas, das sich in VR einfach so perfekt anfühlt. Während Sie nicht durchbrechen können jeden Breachers ist ein viel ausgefeilteres, fertigeres Spiel, mit dem ich endlich das tun kann, was ich schon seit Jahren in VR machen wollte, und ich kann es kaum erwarten, mehr zu spielen.

Bild

Brecher

Dieses 5v5-Multiplayer-Spiel übernimmt einige der besten SWAT-gegen-Terroristen-Mechaniken von Spielen wie Counter-Strike und Rainbow Six: Siege und bringt sie auf der Meta Quest-Plattform in VR.

Holen Sie es sich Quest-Store

instagram story viewer