Android Zentrale

Die nächste Generation lebt bereits im Metaversum

protection click fraud

Update 24.03.23: Sieht so aus, als ob Tim Sweeney mir zustimmt. Er hat damit begonnen, die Diskussion über Fortnite dahingehend zu ändern, dass es ein „offenes Metaversum“ wird. Ein Großteil dieser Rede dreht sich um den kürzlich veröffentlichten Unreal Editor für Fortnite, den Sweeney in einem Interview mit besprochen hat Gamesindustry.biz. Es macht immer Spaß zu sagen, dass ich es dir gesagt habe. Der Originalartikel folgt.


Es ist Freitagabend und ich sitze auf meiner Couch und schaue zu, wie mein Sohn mit seinem Cousin, der 600 Meilen entfernt wohnt, Minecraft spielt. Die beiden quieken vor Freude, während sie einander auf einer maßgeschneiderten Versteckkarte verfolgen, die einer von ihnen erstellt hat, und da wurde es mir klar. Auf das Metaversum müssen wir nicht fünf bis zehn Jahre warten. Es ist bereits da und die nächste Generation lebt darin.

Wie stellen wir das dann den neuesten Zahlen aus einem Bericht von gegenüber? Die Information Das zeigt, dass Meta – und ähnliche Unternehmen – mehr als 70 Milliarden US-Dollar für den Aufbau ausgeben

Metaversum im nächsten Jahrzehnt? Wie aus dem Artikel von The Information hervorgeht, ist dies das Zwanzigfache des Betrags, den Apple in den Bau des ursprünglichen iPhone investiert hat.

Aber hier ist der Deal. Während viele Elemente des Metaversums als Substantiv sicherlich existieren, wird es noch viel mehr erfordern Erstellen Sie wirklich eine digitale Welt, die alle vorhandenen Metaversum-Konzepte zu etwas zusammenführt interoperabel. Natürlich würde die Zusammenstellung viel mehr Geld kosten als die Herstellung eines einzelnen Produkts. Puh.

Aber ist es wirklich notwendig, eine zusammenhängende virtuelle Welt zu schaffen? Dieser Frage möchte ich im heutigen Editor's Desk-Artikel nachgehen.

Razer Kishi V2 zum Anfassen
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Ich habe das Argument gesehen, dass Spiele wie World of Warcraft und Everquest das Konzept eines Online-Spiels populär gemacht haben Welt, in der Spieler ein Alter Ego annehmen und ihre Tage als etwas weitaus Aufregenderes als die Realität verbringen können Leben. Und obwohl sich diese Spiele darum wunderten, eine virtuelle Welt zu schaffen, die sich mehr wie eine reale Welt anfühlte als alle anderen vor ihnen, passen sie eigentlich nicht in die richtige Definition eines Metaversums.

Warum? Denn in diesen Spielen wählt man immer noch nur Charaktere aus, die die Entwickler passend gemacht haben innerhalb eines bestimmten Themas, und es gibt keine wirkliche Möglichkeit, darin eigene Welten oder Gegenstände zu bauen oder zu erschaffen, entweder. Alles geschieht immer noch innerhalb eines vorgefertigten Rahmens, auch wenn dieser umfangreich ist.

Vielmehr sind Spiele wie Minecraft und Fortnite weitaus bessere Darstellungen dessen, was wir in Zukunft von jedem Eigennamen Metaverse erwarten können und sollten. Warum so? Einfach ausgedrückt gibt es, wenn überhaupt, nur wenige Einschränkungen hinsichtlich der Art und Weise, wie eine Person spielen und was sie tun kann.

Online-Spiele existieren in einem vorgegebenen Rahmen, während Metaversen nur wenige (oder gar keine) Einschränkungen hinsichtlich der Charaktere festlegen, die eine Person spielen und was sie tun oder bauen können.

Minecraft ist an der Schöpfungsfront offensichtlich. Das Spiel wurde im wahrsten Sinne des Wortes für Spieler gemacht, die Spaß am Erkunden und Bauen haben, und gibt ihnen die Werkzeuge an die Hand, mit denen sie mithilfe des einzigartigen Voxel-Art-Stils des Spiels fast alles erschaffen können, was sie sich vorstellen können. Im Laufe der Jahre konzentrierten sich die Updates von Minecraft stark darauf, den Menschen die Möglichkeit zu geben, über die In-Game-Tools hinauszugehen und wirklich spektakuläre Dinge zu erschaffen – sogar Spiele innerhalb des Spiels.

Der Minecraft-Marktplatz bietet Entwicklern eine kohärente Möglichkeit, brillante Welten und Charaktermodelle, die sie erstellt haben, für echtes Geld zu verkaufen. Sie können Buzz Lightyear sein, Sie können die Welt von The Nightmare Before Christmas erkunden, Sie können eines der Millionen origineller Konzepte und Charaktere spielen oder einfach Ihre eigenen erstellen.

Auch Fortnite hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Spielern zu ermöglichen, so ziemlich alles zu sein, was sie wollen. Tatsächlich ist es vielleicht das beste Beispiel dafür, wie unglaublich ein richtiges Metaversum sein kann, wenn alles zusammenkommt. Glauben Sie mir nicht? Überprüfen das Video in diesem Tweet (Warnung zur geschriebenen Sprache) für das meiner Meinung nach wahrscheinlich beste Einzelbeispiel, das ich für das Spiel gesehen habe.

Diese Art von Fandom-Mashup war früher nur in gefälschten Titeln oder Fanfiction möglich, doch heute ist es hier im beliebtesten Online-Spiel aller Zeiten.

Während Goku durch ein Feld rennt, erklingen am Horizont die Geräusche und das visuelle Flair eines Kamehameha. Dann springt Goku in die Luft und benutzt Spidermans Netzwerfer, um sein Netz schnell von Baum zu Baum zu schwingen, bis er dort ankommt die Spieler, die gerade kämpften, nur um Darth Vaders Lichtschwert herauszuziehen und den Spieler fast zu vernichten sofort.

Wenn das nicht ausreicht, um Sie zu überzeugen, wie wäre es mit einem Xenomorph aus dem Film „Aliens“. Tanzen zu einem Lied des Wu-Tang-Clans? Oder wie wäre es mit Charakteren aus Animes wie Dragon Ball Z und Naruto – zusammen mit vielen Originalcharakteren – die Zeit ihres Lebens haben in einem virtuellen BTS-Konzert?

Diese Art von Fandom-Mashup war früher nur in gefälschten Titeln oder Fanfiction möglich, doch heute ist es hier im beliebtesten Online-Spiel aller Zeiten. Das ist die Kraft des Metaversums, und es ist etwas, das erst in den letzten Jahren als echtes, lebendiges, atmendes Konzept verwirklicht wurde.

Mehr ausgeben, um mehr zu bekommen

Ein Quest 2 voller Geldhaufen liegt neben einem PC
(Bildnachweis: Nick Sutrich / Android Central)

VR Chat ist nicht nur ein Online-Forum, das Menschen eine visuellere Möglichkeit bietet, sich zu treffen und aktuelle Ereignisse zu diskutieren. Es ist eine ganze Kultur.

Während Fortnite und Minecraft wahrscheinlich zwei der besten Beispiele für das sind, was man heute in der Popkultur als Metaversum bezeichnen könnte, gibt es ein weiteres offensichtliches Beispiel, das nur in VR existiert: VR Chat.

Als völlig kostenloser Titel ist VR Chat einfach umwerfend und kann für Erstbenutzer völlig überwältigend sein. VR Chat ist nicht nur ein Online-Forum, das Menschen eine visuellere Möglichkeit bietet, sich zu treffen und aktuelle Ereignisse zu diskutieren. Es handelt sich um eine ganze Kultur, die vor allem in der Verzierung von Catgirl-Avataren und vielen anderen Dingen zum Ausdruck kommt, die Sie wirklich verstehen werden, wenn Sie ein regelmäßiger Benutzer sind.

Aber auch hier ist VR Chat nicht nur ein Ort, an dem Menschen und ihre virtuellen Avatare zusammenkommen, während sie nachts auf ihren Sofas sitzen. Es ist ein Ort, an dem die Leute klassische Spiele vollständig nachbilden und Sie sogar in die Welten von Spielen der aktuellen Generation wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild eintauchen lassen.

Nahezu alles, was Ihnen einfällt, wurde im VR-Chat neu gemacht. Ob es spielt Unter uns VR bevor das eigentliche offizielle Spiel später in diesem Jahr erscheint, driftende Autos in Ridge Racer – mit der richtigen Grafik aus der PS1-Ära – Sprengen Sie Kobolde im Original-Doom, während Sie als Ihr Avatar spielen, oder markieren Sie Wände im allseits liebenswerten Jet Set Radio, VR Chat hat es alles.

Stellen Sie sich Metas Metaverse im Wesentlichen als eine Kombination aus VR-Chat und Pokemon Go vor, wo die Leute es können Interagieren Sie miteinander und tätigen Sie Transaktionen überall und auf jedem Gerät, das Sie benötigen gerne benutzen.

Wo kommt also Metas Idee eines Metaversums (Großbuchstaben M) ins Spiel? Das Ziel von VR Chat besteht darin, ein virtueller Ort zu sein, an dem Sie Zeit mit Freunden verbringen können – auch mit Freunden, die kein VR-Headset für das Spiel haben Desktop-Modus – Metas Konzept geht über die vier Wände Ihres Zuhauses hinaus und umfasst Ihr Telefon und jedes andere digitale Gerät, das Sie möglicherweise bei sich haben Person.

Stellen Sie sich Metas Metaverse im Wesentlichen als eine Kombination aus VR-Chat und Pokemon Go vor, wo die Leute es können Interagieren Sie miteinander und tätigen Sie Transaktionen überall und auf jedem Gerät, das Sie benötigen gerne benutzen.

Es ist diese Komplexität, die wirklich der schwierigste Teil sein wird, und sie ist auch der Grund, warum Metas Metaversum sowohl das teuerste als auch möglicherweise das transformativste aller Metaversum-Konzepte ist.

Wenn wir immer noch vergleichen, was es kostet, andere Technologien voranzutreiben, liegen die Schätzungen am Anfang Die Investitionen in die Schöpfung belaufen sich auf etwa 125 Millionen US-Dollar, was heute etwa 235 Millionen US-Dollar entspricht Dollar. Wie The Information betonte, kostete die Entwicklung von Android etwa 1 Milliarde US-Dollar, während das Original-iPhone etwa 3,4 Milliarden US-Dollar kostete.

Abgesehen davon besteht kaum eine Chance, dass die Leute, die damals an der Entwicklung beteiligt waren, wirklich eine Vorstellung davon hatten, was das Internet wirklich werden würde oder wie groß sein Wissensschatz sein würde.

Ebenso wäre ein richtiges Metaversum noch umfassender als das ursprüngliche Internet Infrastruktur einfach deshalb, weil sie so viele Dinge in einem riesigen, kongruenten Gerät zusammenführen muss virtuelles Universum. Kein Wunder, dass ein solches Design weitaus teurer und komplexer wäre als die Investition in ein einzelnes Produkt, wie die meisten dieser Vergleiche zeigen.

Ein richtiges Metaverse wäre sogar noch umfassender als die ursprüngliche Internet-Infrastruktur, einfach weil es so viele Dinge in einem riesigen, kongruenten virtuellen Universum zusammenführen muss.

Wenn man bedenkt, wie enorm transformativ es sein könnte, bin ich mir nicht sicher, ob es überhaupt fair ist, diese Dinge miteinander zu vergleichen. Es macht auf jeden Fall Spaß zu sehen, wie sich die Zahlen voneinander unterscheiden – insbesondere angesichts der Tatsache, dass Meta 70 Milliarden US-Dollar dafür ausgeben will Entwicklung des Metaverses in den nächsten Jahren – aber diese Kosten umfassen auch tertiäre Dinge wie VR- und AR-Headsets Entwicklung. Mehr als 10 Milliarden US-Dollar, um genau zu sein.

Aber wenn es Meta gelingt, einen Weg zu finden, die beliebtesten Marken, Charaktere, Orte und Spiele aller an einem Ort zusammenzubringen, der über fast alle zugänglich ist Jedes Gerät, das Sie sich vorstellen können, zu nutzen und ein ganzes Ökosystem zu schaffen, das echten Menschen mit echtem Geld zugutekommt, wird etwas wirklich Transformierendes in sich haben Hände.

Tatsache ist, dass es mehr als nur Vorstellungskraft braucht, um etwas so Großes und Komplexes wie ein Metaversum zu erschaffen. Es kostet viel Zeit, viel Arbeitskraft und viel Geld.

Ob Meta bis 2026 überhaupt die geschätzten 70 Milliarden US-Dollar erreicht, lässt sich nur vermuten, basierend auf Metas jüngstem Einstellungsstopp und Gerüchten, dass die Dass das Unternehmen im Jahr 2023 faktisch überhaupt keine neuen Mitarbeiter mehr einstellen wird, sagt mir, dass die Kostensenkungsmaßnahmen bereits begonnen haben, und es scheint, als ob ein Die derzeit bizarr große Zahl wird abnehmen, bis das Geld aus einem ausgereifteren Metaverse in Metas Kassen zurückfließt Konzept.

In der Zwischenzeit brauchen wir dringend Spiele wie Minecraft, Roblox und Fortnite für Quest 2. Zumindest sieht es danach aus eine von diesen ist schon unterwegs.

instagram story viewer