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Control für PlayStation 4: Einsteigertipps für dieses umwerfende Spiel

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Remedys umwerfende Kontrolle könnte Sie durch ein paar Schleifen werfen. Es ist eine Abkehr von Quantum Break, aber irgendwie endet es genauso verrückt, vielleicht sogar noch verrückter. Wenn Sie zu Beginn des Spiels Probleme haben, haben wir einige Tipps, die Ihnen helfen, auf alles vorbereitet zu sein, was das Älteste Haus Ihnen entgegenwirft.

  • Machtobjekte und veränderte Gegenstände sind ähnlich, aber unterschiedlich
  • Machen Sie sich nicht die Mühe, Mods herzustellen
  • So lösen Sie Oceanview Hotel-Rätsel
  • Verbessere deine Start- und Gesundheitsfähigkeiten
  • Verwenden Sie häufig Griff- und Ladewaffen

Paranormal

Kontrolle

Tauchen Sie ein in das älteste Haus
Werden Sie der neue Direktor des Federal Bureau of Control und kämpfen Sie gegen ein jenseitiges Wesen namens Hiss, das die Kontrolle über den weitläufigen Komplex übernimmt und diejenigen korrumpiert, die ihm in den Weg kommen. Das Zischen ist möglicherweise nicht Ihr einziges Problem.

Machtobjekte und veränderte Gegenstände sind ähnlich, aber unterschiedlich

Objekte der Macht (OoP) gelten als veränderte Gegenstände, scheinbar normale Gegenstände, die durch paranormale Kräfte verändert wurden. Während der Hauptgeschichte werden Sie im Spiel auf mehrere stoßen, die Ihnen neue Fähigkeiten verleihen. Wenn Sie mit einem OoP interagieren, werden Sie auf die Astralebene gebracht, um mit Ihrer neu erworbenen Fähigkeit eine Reihe von Herausforderungen zu meistern.

Manchmal stößt man einfach auf veränderte Gegenstände, die keine neuen Fähigkeiten verleihen und weniger mächtige Objekte sind, die den Gesetzen der Wissenschaft widersprechen. Diese werden normalerweise durch Nebenmissionen gefunden, und anstatt eine Astralebene-Herausforderung abzuschließen, werden Sie mit einem gigantischen Bosskampf belohnt. Was OoPs von veränderten Gegenständen unterscheidet, ist, dass ein OoP viel leistungsfähiger ist.

Jeder Machtgegenstand ist ein veränderter Gegenstand, aber nicht jeder veränderte Gegenstand ist ein Machtgegenstand. So wie jedes Quadrat ein Rechteck ist, aber nicht jedes Rechteck ein Quadrat.

Machen Sie sich nicht die Mühe, Mods herzustellen

Control hat das Privileg, das unnötigste Mod-Crafting zu haben, das ich je in einem Spiel gesehen habe. Mods bieten Buffs für Ihre Waffen oder Ihren Charakter, von allem, wie Sie mehr Schaden anrichten, mehr Gesundheit erhalten oder einfach nur die Zeit verlängern, in der Sie Levitation nutzen können. Wenn Sie an einem Kontrollpunkt Mods herstellen, werden Sie feststellen, dass Sie nicht nur wertvolle Ressourcen verschwenden müssen, um sie herzustellen, sondern dass alle Mods, die Sie herstellen, vollständig zufällig sind. Bei der Mod, die Sie erstellen, können Sie nichts auswählen.

Im Laufe des Spiels lassen die Feinde zahlreiche Mods fallen, für die geringen Kosten, die für das einfache Besiegen dieser Gegner entstehen. Es macht keinen Sinn, Materialien für die Herstellung zu verschwenden, wenn man nach ein paar Stunden im wahrsten Sinne des Wortes das Gefühl hat, in Mods zu schwimmen. Im Ernst, ich musste regelmäßig Mods verschrotten, weil mein Inventar voll wurde.

Lösen Sie Oceanview Hotel-Rätsel mit der Türklingel

Im Verlauf von „Control“ werden Sie mehrmals auf das Oceanview Hotel stoßen. Es mag so aussehen, als ob Sie mit nichts interagieren können, aber der Trick besteht darin, ständig die Klingel an der Theke zu betätigen. Bei jedem Klingeln öffnet sich eine der drei Türen im nächsten Flur. Normalerweise liegen die Gegenstände in einigen Räumen verstreut. Was Sie tun sollten, wenn die Objekte mit der Präsentation im ersten Raum übereinstimmen. Wenn ein Bilderrahmen im ersten Raum eben ist, im nächsten jedoch schief, interagieren Sie mit ihm, um ihn auszurichten.

Je weiter man voranschreitet, desto kniffliger werden die Rätsel. Es kann vorkommen, dass Sie die Zeiger einer Uhr in jedem Zimmer mit den Zeigern einer Uhr neben der Glocke abgleichen müssen, nachdem Sie die Klingel geläutet haben. Jedes Mal, wenn die Glocke geläutet wird, ändern sich die Zeiger der Uhr. Sie müssen also immer aufmerksam sein und sehen, wie spät es ist, bevor Sie den Raum betreten, in dem die Glocke geöffnet wurde.

Verbessere zuerst deine Start- und Gesundheitsfähigkeitsbäume

Ihre erste Aufgabe sollte es sein, Ihre Gesundheits- und Startfähigkeitsbäume so weit wie möglich zu verbessern. Es versteht sich wahrscheinlich von selbst, warum Sie Ihre Gesundheit verbessern möchten. Mehr Gesundheit = schwerer zu töten. Was den Start betrifft, so hängt dies mit einer bestimmten Fähigkeit zusammen, die Sie ziemlich früh in der Kontrolle erhalten. Mit Launch können Sie telekinetische Kräfte à la der Macht in Star Wars nutzen, um Objekte anzuheben und durch die Umgebung zu werfen, entweder auf Feinde oder zum Lösen von Rätseln. Feinde mit Schilden sind anfällig für geworfene Gegenstände, und Launch kann ihre Barrieren fast augenblicklich vollständig durchbrechen, wenn Sie seine Stärke ausreichend erhöhen. Dies ist besonders nützlich, wenn sich der Schild eines Feindes schnell regeneriert.

Kombinieren Sie dies mit Mods, die Energie sparen, und Sie können „Launch“ im Kampf häufiger verwenden, sodass Sie nahezu unaufhaltsam sind. Der Start kann mehrere Feinde in nur wenigen Sekunden dezimieren.

Grip und Charge sind mit Abstand die besten Waffen

Grip ist die erste Dienstwaffe, mit der Sie beginnen, und fungiert als leistungsstarke Pistole. Es handelt sich um die vielseitigste Waffe, die in fast jedem Szenario gegen jede Art von Feind gut funktioniert. Sie können zwei Waffen gleichzeitig ausgerüstet haben, und Grip sollte fast immer eine davon sein.

Ladung ist die letzte Waffe, die Sie freischalten können, und wohl auch die mächtigste. Wie der Name schon sagt, kann diese Waffe aufgeladen werden, um extrem starke Schüsse auszusenden, die sich aufgrund der großen Explosion, die sie verursacht, hervorragend dazu eignet, mehrere Feinde gleichzeitig auszuschalten.

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Tauchen Sie ein in das älteste Haus
Werden Sie der neue Direktor des Federal Bureau of Control und kämpfen Sie gegen ein jenseitiges Wesen namens Hiss, das die Kontrolle über den weitläufigen Komplex übernimmt und diejenigen korrumpiert, die ihm in den Weg kommen. Das Zischen ist möglicherweise nicht Ihr einziges Problem.

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