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Ich habe ein Multiplayer-FPS-Spiel in VR gespielt und es war fantastisch

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Ich stehe mitten in einer Arena mit einem Gewehr irgendeiner Art in der Hand, und obwohl die Arena selbst dem nicht unähnlich war Hunderte andere, die ich im Laufe meines Lebens in Multiplayer-FPS-Spielen gesehen habe, haben es geschafft, diese besondere Arena durch eine VR-Brille zu sehen speziell. Mein Fadenkreuz bewegte sich, während sich mein Kopf bewegte, und ich konnte mich umschauen und auf eine Weise sehen, die niemals funktionieren würde, wenn ich dieses Spiel nur auf dem Telefon spielen würde, das gerade dieses Erlebnis ermöglicht.

Ich rannte eine Rampe hinauf und entdeckte einen Granatwerfer, und sobald mein Charakter damit fertig war, darauf umzuschalten, erschien ein roter Punkt auf meinem HUD. Als ich meinen Kopf nach links drehte, offenbarte sich der Flur, den mein Gegner betrat, um mich zu finden, und ein paar Granaten in diesem geschlossenen Raum machten deutlich, dass ich sie sehen konnte. Weil ich meinen Kopf schnell nach oben neigen und die Flugbahn der dritten Granate, der Frau, anpassen konnte Die stehenden Arme streckten sich von mir aus, schrie, als ihre Figur zu Boden fiel und einen weiteren Punkt in meine setzte Killstreak.

Die Hardware, die dies ermöglicht hat, ist IONVR, und obwohl sie noch nicht ganz für den öffentlichen Gebrauch bereit ist, sind die Ideen, die das für diese Demo verantwortliche Team vorantreiben, beeindruckend.

IONVR

IONVR ist in seinem Design der Samsung Gear VR nicht unähnlich, einem Cardboard-ähnlichen Gerät mit einem Kopfband, das die Verwendung eines Controllers für die Interaktion in einem VR-Erlebnis fördert. Das Unternehmen verspricht ein hardwareunabhängiges und plattformunabhängiges Erlebnis, sodass jedes Telefon in die Hülle eingerastet werden kann, um das Erlebnis zu starten. Im Gegensatz zu Google Cardboard verfügt IONVR über spezielle Hardware, die flüssigere Bewegungen in der virtuellen Umgebung ermöglicht. Die Einheiten, die wir für die Demo verwendeten, waren 3D-gedruckt und verfügten über einen physischen Schalter auf der Oberseite, damit diese spezielle Hardware funktioniert. Was sich unter dem Plastik abspielt, schweigt das Unternehmen zwar recht verschwiegen, aber das Endergebnis ist dennoch beeindruckend.

So cool es für die Leute hinter NOVA 3 auch wäre, die VR-Unterstützung für ihre Titel anzukündigen, das ist hier nicht passiert.

Wie bei allen VR-Erlebnissen ist die Unterstützung durch Dritte von entscheidender Bedeutung. Die Leute von IONVR demonstrierten einen Ego-Shooter in VR, aber es war ein bestehendes Spiel, das sie für diese Demo selbst modifiziert hatten. So cool es für die Leute hinter NOVA 3 auch wäre, die VR-Unterstützung für ihre Titel anzukündigen, das ist hier nicht passiert. Wenn man bedenkt, wie klein IONVR ist, wird es einige Arbeit erfordern, die großen Hersteller mobiler Apps davon zu überzeugen, sie beim Start ernst zu nehmen. Glücklicherweise ist diese Erfahrung wirklich gut, sodass das vielleicht nicht so schwierig ist, wie es scheint.

Derzeit plant IONVR einen Startpreis von 229 US-Dollar. Derzeit gibt es auf ihrer Website eine Vorbestellungsmöglichkeit, aber das Unternehmen muss einige ernsthafte Partnerschaftsankündigungen machen, bevor dieser Preis auch nur annähernd akzeptabel ist. Da die Gear VR von Samsung für 99 US-Dollar versandt wird und Google Cardboard überall deutlich günstiger erhältlich ist, kommt es bei der Rechtfertigung dieser Kosten vor allem auf die Dinge an, die man damit machen kann. Wenn IONVR tatsächlich eine Bibliothek von Spielen liefern kann, die Sie beim Start spielen können, einschließlich einiger erstaunlicher Multiplayer-FPS, wie wir sie in dieser Demo ausprobiert haben, wird es viel einfacher, mit diesem Preis umzugehen.

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