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Die PS VR2 ist verdammt teuer

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Qualitätsprodukte sind nicht billig, aber das bedeutet nicht, dass erschwingliche Produkte nicht von hoher Qualität sein können. Schauen Sie sich zum Beispiel das Meta Quest 2 an, das in den letzten zwei Jahren seines Bestehens für 300–500 US-Dollar verkauft wurde und für das Spielen großartiger VR-Spiele keinerlei Konsole oder PC benötigt.

Stellen Sie sich also die Überraschung vieler vor, als Sony das endlich vorstellte Preis für PS VR2. Das Headset und die Controller kosten satte 550 US-Dollar und sind damit 50 US-Dollar teurer als das Disc-Modell der PS5 (und 150 US-Dollar teurer als die reine digitale PS5). Wenn man bedenkt, dass es sich hierbei um eine Konsole handelt hinzufügen Auf, ist es ziemlich lächerlich, dass Sony glaubt, dass es mehr aufladen kann als die Konsole selbst. Schließlich ist die PS5-Konsole Voraussetzung, um eine PS VR2 nutzen zu können.

Das bedeutet, dass Sie mindestens 950 US-Dollar bezahlen müssen, um a zu nutzen PS VR2 falls du noch keine PS5 besitzt. Während die Preisstruktur von Sony sicherlich die Gesamtzahl der verkauften Einheiten des Headsets im Laufe seiner Lebensdauer begrenzen wird, ist dies der Fall

Strategie könnte sich auszahlen da es sie in eine ganz eigene Kategorie einordnet. Wenn das Ziel von Sony jedoch darin besteht, mehr Headsets als die ursprüngliche PSVR zu verkaufen, könnte es heutzutage besonders schwierig sein, dies zu erreichen.

Wert, nicht Preis

PS VR2-Heldenbild mit blauem Hintergrund
(Bildnachweis: PlayStation)

Es besteht kaum ein Zweifel daran, dass Sony versuchen wird, die PS VR2 als das preisgünstigste VR-Headset überhaupt zu vermarkten. Um ehrlich zu sein, ist das wirklich keine Lüge, wenn wir es aus technologischer Sicht betrachten. Für 550 US-Dollar ist es das einzige Headset mit:

  • Eye-Tracking
  • Ein 4K-HDR-Display
  • Haptik im Headset
  • Controller mit Fingererkennung
  • Controller mit adaptiven Triggern
  • Controller mit fortschrittlicher Haptik
  • Dahinter steht ein Unternehmen mit mehreren AAA-Spielestudios

Das einzige VR-Headset, das so viele Funktionen bietet, ist eines, das dreimal so viel kostet (das Meta Quest Pro).

Um es ins rechte Licht zu rücken: das einzige Headset, das dies bietet fast all diese Dinge sind das Meta Quest Pro was 1.500 $ kostet. Selbst dann ist das Display des Quest Pro kein „echtes“ HDR und seine Controller verfügen nicht über adaptive Trigger. Zu diesem Zeitpunkt scheint der Kauf einer PS VR2 ein Deal zu sein, auch wenn Sie zusätzlich eine PS5 kaufen müssen, um loszulegen.

Aber das ignoriert viele der Veränderungen, die der Markt seit der Veröffentlichung des ursprünglichen PSVR auf der PS4 durchgemacht hat, und die Tatsache, dass Sony erwartet, 2 Millionen Einheiten zu verkaufen im ersten Jahr allein. Zur Veranschaulichung: Das ist ein Drittel der Anzahl der bisher seit 2016 verkauften PSVR-Headsets.

Anshel Sag, leitender Analyst bei Moor Insights & Strategy, stimmt zu, dass der Preis für Sony wahrscheinlich ein schwieriges Hindernis sein wird, das es zu überwinden gilt. „Ich stimme zu, dass der Preis es zu einer großen Herausforderung machen wird, insbesondere wenn man die Einzelpreise berücksichtigt und niedrige Stückzahlen werden potenzielle Spieleentwickler abschrecken, für deren Entwicklung Sony kein Geld erhält PSVR.“

Ich habe einige Leute in den sozialen Medien gesehen, die darauf hingewiesen haben, dass die PS VR2 unter Berücksichtigung der Inflation tatsächlich etwa 50 US-Dollar günstiger ist als die PSVR bei ihrer ursprünglichen Markteinführung im Jahr 2016. Für einen wahrgenommenen Marktwert im Verhältnis zur inflationären Kostenanpassung ist das zwar großartig, aber nicht notwendig Berücksichtigen Sie die Tatsache, dass eigenständige VR-Headsets im Jahr 2016, als die ursprüngliche PSVR erschien, noch nicht wirklich existierten gestartet.

Dieser letzte Punkt ist wirklich der Kern des Problems und gibt mir das Gefühl, dass die PS VR2 letztendlich für das, was man bekommt, überteuert ist.

Rückblick auf die Vergangenheit (um die Zukunft zu sehen)

Eine originale PSVR mit PS4- und PS5-Controllern
(Bildnachweis: Nicholas Sutrich / Android Central)

Der ursprüngliche PSVR bot ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis, da es zu diesem Preis keine wirkliche Konkurrenz gab.

Als der ursprüngliche PSVR im Jahr 2016 auf den Markt kam, kostete er 399 US-Dollar. Das war damals ein unglaublicher Preis, obwohl es genauso viel kostete wie die PS4-Konsole selbst, die ebenfalls für 399 US-Dollar auf den Markt kam. Warum so? Denn zu diesem Preis gab es überhaupt keine Konkurrenz.

Damals war PC VR gerade erst am Anfang und es gab nur wenige Optionen. Die Oculus Rift CV1 wurde für 599 US-Dollar mit einem lahmen Xbox-Controller ausgeliefert und konnte nur im Sitzen auf einem Stuhl gespielt werden Das weitaus fortschrittlichere HTC Vive wurde für 799 US-Dollar verkauft und verfügte über ein besseres Tracking und bessere Controller als das Rift oder das PSVR.

Für beide Headsets war jedoch ein leistungsstarkes Gaming-Gerät erforderlich, das Sie damals wahrscheinlich zusätzliche 1.500 US-Dollar gekostet hätte. In der Zwischenzeit bot Sony eine ziemlich vergleichbare Lösung für nur 800 US-Dollar an.

Im Jahr 2022 verkauft Meta sein Quest 2-Headset für 399 US-Dollar, was, wie ich bereits erwähnt habe, erforderlich ist Nichts sonst, um das auszuführen beste VR-Spiele finden Sie überall. Und hier kommt mein letzter Punkt ins Spiel: Spiele.

Oculus Studios ist in den letzten zwei Jahren sprunghaft gewachsen. Meta besitzt mittlerweile neun Entwicklungshäuser (von denen ein Zehntel noch auf die behördliche Genehmigung wartet), die ausschließlich VR-Titel entwickeln. Mittlerweile hat Sony beides mehrere Entwicklungsteams übernommen und gleichzeitig einige geschlossen, und sendet gemischte Signale über seine Absichten für VR als Mainstream-Gaming-Medium für die Zukunft von PlayStation.

Ohne höhere Anschlussraten möchten Entwickler keine Spiele für die PS VR2 mit der gleichen Geschwindigkeit wie für Quest 2 entwickeln.

Auch Sag scheint damit einverstanden zu sein und sagt: „Ich denke, Sonys Studios werden fantastische PSVR-Titel entwickeln müssen, um das Wertversprechen zu verbessern, sonst tue ich das nicht.“ Ich sehe, dass viele unabhängige Entwickler einen erheblichen ROI erzielen, wenn die Attach-Rate noch niedriger als beim ursprünglichen PSVR ist, was meiner Meinung nach die meisten von uns erwarten $549."

Ein typisches Beispiel, gab Sony bekannt 11 neue PS VR2-Spiele Am selben Tag wurde der Preis für das Headset bekannt gegeben. Das klingt großartig, vor allem, da es sich bei den meisten davon um Spiele im Startfenster handelt, aber es berücksichtigt nicht, dass neun dieser elf Titel auch solche sind bereits auf dem Quest 2 oder auch für das Quest 2 herauskommen.

Meta hat auf dem Weg zum Wachstum seiner Quest-Headset-Reihe viele Fehler gemacht, aber letztendlich haben die Entwickler von der optimistischen Herangehensweise des Unternehmens profitiert. Letztes Jahr haben wir gesehen, wie mehrere Entwickler damit begonnen haben mach es gross mit Einnahmen in Millionenhöhe und parallel zur Einführung des Meta Quest Pro vor einigen Wochen gab Meta bekannt, dass über 400 Apps im Quest Store einen Umsatz von über 1 Million US-Dollar erzielt haben.

Das ist ein sattes Drittel aller Apps im Quest Store, was den Entwicklern buchstäblich eine Menge Geld einbringt, und die erfolgreichsten Entwickler haben Dutzende Millionen mehr verdient. Mittlerweile ist das PSVR-Ökosystem im Laufe der Jahre geschwächt und Sony war nicht gerade erfreut, wenn es darum ging, den Erfolg der Entwickler auf seiner Plattform anzupreisen.

Ich befürchte, dass der hohe Preis der PS VR2 Sonys Headsets nur noch weiter als Nischen-Add-ons etablieren wird das Wii Balance Board, Zubehör, das man ein paar Mal benutzt und dann nach einem Jahr oder einem Jahr in einem Schrank verstaut zwei.

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