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Was könnte jemanden dazu bringen, ein über 60-stündiges VR-Spiel zu spielen?

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Asgard's Wrath 2 ist das größte VR-Spiel aller Zeiten. Die Hauptkampagne dauert 60 Stunden und darin sind noch nicht einmal alle Nebenmissionen, die monatlichen Events und die endlosen prozedural generierten Dungeons enthalten, in die Sie eintauchen können. Es ist ein Wahnsinnsspiel und verspricht, mit nichts vergleichbar zu sein, was Sie jemals zuvor in VR gespielt haben.

AC Donnerstag

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In seinem wöchentliche Kolumne, Android Central Senior Content Producer Nick Sutrich befasst sich mit allem, was mit VR zu tun hat, von neuer Hardware über neue Spiele bis hin zu kommenden Technologien und vielem mehr.

Ich frage mich auch, ob wir so etwas jemals wieder sehen werden.

Wir könnten über das enorme Budget sprechen, das dieses Spiel zweifellos für die Entwicklung hatte, oder über den scheinbar endlosen Strom an Inhalten, die nach der Veröffentlichung des Spiels auf YouTube übertragen werden. Aber werden die meisten Spieler tatsächlich ein VR-Headset tragen wollen, um das ganze Spiel zu sehen?

Matt Kraemer, Designleiter von Sanzaru Games, erklärte mir, warum er glaubt, dass wir überrascht sein werden, wie viele Leute tatsächlich fertig werden

Asgards Zorn 2, trotz der enormen Zeit, die das Tragen eines Headsets wie eines erfordert Metaquest 3.

Anpassung an Ihren Zeitplan

Screenshots des praktischen B-Rolls von Asgard's Wrath 2
(Bildnachweis: Android Central)

Als 38-Jähriger mit einer Familie, einem Haus, Haustieren, einer Mitgliedschaft im Fitnessstudio und all den anderen Pflichten eines Erwachsenen ist es schwierig, Zeit zum Spielen zu finden. Ich spiele mehr als alles andere VR-Spiele, aber selbst dann setze ich mein Quest wahrscheinlich höchstens drei- bis viermal pro Woche auf den Kopf.

Wenn ich spiele, dauert die durchschnittliche Spielsitzung etwa eine Stunde. Wenn ich Glück habe, kann ich 90 Minuten meines Tages zum Spielen einplanen. Ich finde selten die Zeit, zwei Stunden am Stück zu spielen.

Das ist einer der Gründe, warum der Kurzfilm Akkulaufzeit des Quest 3 stört mich nicht allzu sehr. Zum Glück können Sie das immer bekommen Tolles Quest 3-Zubehör wenn Sie feststellen, dass Sie mehr als 2 Stunden am Stück spielen können.

Für mich bedeutet meine begrenzte Spielzeit jedoch, dass ich mich nicht unbedingt so sehr in ein Erlebnis wie dieses vertiefen werde wie ein jüngerer, weniger verantwortungsbewusster Mensch.

Aber das ist eines der größten Dinge, die mich an Asgard's Wrath 2 reizen, und eine der größten Erkenntnisse aus meinem Interview mit Kraemer.

Sanzaru Games ist sich meiner Zeit als Erwachsener äußerst bewusst und respektvoll.

Wie Kraemer es ausdrückte: Sie können das Headset jederzeit abnehmen, eine Pause einlegen – sei es für eine Stunde oder für mehrere Tage – und sofort wieder in die Action einsteigen, wenn Sie dazu bereit sind.

Obwohl ich das letzte Spiel noch nicht gespielt habe, kann ich zu diesem speziellen Szenario aus der Ego-Perspektive keinen Kommentar abgeben Dennoch gibt es mir Hoffnung, dass sich mehr VR-Entwickler auf die Reibung konzentrieren, die die meisten VR-Spiele mit sich bringen Spieler. Viel zu viele VR-Spiele zeigen immer noch das Logo, die Entwickler- und Herausgebernamen, die Engine, in der das Spiel erstellt wurde, und wer weiß was sonst noch, bevor der Spieler überhaupt in das Spiel einsteigt.

Kraemers Kommentare stimmen mich zuversichtlich, dass diese Vorlaufzeit für das Gameplay viel kürzer ist als bei einem durchschnittlichen VR-Spiel.

Screenshots des praktischen B-Rolls von Asgard's Wrath 2
(Bildnachweis: Android Central)

Es zeigt mir auch, dass Sanzaru Games äußerst aufmerksam und respektvoll mit meiner Zeit als Erwachsener umgeht. Wie ich schon sagte, das habe ich eine Menge an einem bestimmten Tag zu tun. Ich habe keine Zeit damit, Menüs durchzugehen und darauf zu warten, dass ein Spiel geladen wird. Ich möchte es mit der begrenzten Zeit, die ich habe, spielen und weitermachen.

Das Spiel ist randvoll mit Momenten, die einem sofort das Gefühl geben, knallhart zu sein, und das Kampfsystem ist im Gegensatz zu den meisten VR-Spielen tatsächlich eine Herausforderung.

Mir gefällt auch, wie „Asgard's Wrath 2“ versucht, einem sofort das Gefühl zu geben, ein knallharter Kerl zu sein, und einem die Möglichkeit bietet, dieses Gefühl in all dem, was den Journalisten bisher präsentiert wurde, fortzusetzen.

Wem die bahnbrechende Einleitung im Indiana-Jones-Stil noch nicht ausreicht, um Ihr Blut in Wallung zu bringen, das Spiel wirft Sie sofort und ohne Verzögerung in epische Bosskämpfe. Sobald Sie dort fertig sind und es zum Großen Sandmeer schaffen, treffen Sie Ihren ersten Begleiter und Ihr erstes Reittier Sie können jederzeit einsteigen, durch die Wüste reiten und mit Ihrer magischen Peitsche Feinde von seinem Rücken zerschneiden Schwert.

An diesem Punkt scheint es, dass die über 60 Stunden lange Kampagne des Spiels bis zum Rand mit diesen Momenten gefüllt ist, und es nutzt sogar ein Kampfsystem Genau genommen herausfordernd. Travis Northrup von IGN bemerkte, dass er das Spiel auf den höchsten Schwierigkeitsgrad eingestellt habe in seinem Hands-on und stellte fest, dass es tatsächlich eine Herausforderung war.

Seitdem habe ich dieses Gefühl nicht mehr gehabt Bis du fällst. Sogar aktuelle Spiele wie Dungeons der Ewigkeit Es kann sich am Anfang zu einfach anfühlen, aber ich muss sagen, dass der Schwierigkeitsgrad mit zunehmendem Fortschritt deutlich zunimmt.

Screenshots des praktischen B-Rolls von Asgard's Wrath 2
(Bildnachweis: Android Central)

Als ob das alles nicht genug wäre, bietet der prozedural generierte Uncharted Depths-Modus von Asgard's Wrath 2 sowohl aktive als auch passive Belohnungen, die Spieler jede Woche regelmäßig zurücklocken. Besser noch: Sie müssen nicht warten, um diesen Modus freizuschalten. Es wird fast sofort in der Taverne, in der Sie Ihr Abenteuer beginnen, als Option angeboten.

Außerdem erzählt mir Kraemer, dass das Unternehmen viele Inhalte für die Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels plant. Monatliche Herausforderungen verteilen nicht nur alberne kosmetische Belohnungen, wie es bei zu vielen anderen Spielen der Fall ist. Laut Kraemer erhalten Sie tatsächlich eine „krasse Rüstung, die anders aussieht und funktioniert“ als andere Dinge, die Sie im Spiel erhalten.

Das ist es, was ich hören möchte.

Komfort für alle

Screenshots des praktischen B-Rolls von Asgard's Wrath 2
(Bildnachweis: Android Central)

Eines der überraschendsten Dinge für mich war die Erkenntnis, dass die Mannschaft in der Lage war, ein Spiel mit voller Leistung abzuliefern Freiheit der Fortbewegung – das bedeutet, dass Sie den Joystick verwenden, um sich zu bewegen, anstatt zu teleportieren – ohne den Menschen ein Gefühl zu vermitteln krank.

Aber es sind nicht nur die üblichen Vignettierungs- oder Tunnelkomfortoptionen, die dies ermöglichen. Es ist das gesamte Spieldesign, vom Kampf bis zu den Reittieren, vom Seilschwingen bis zum Sprinten und allem dazwischen.

Kraemer erzählte mir sogar, dass einer der Leute beim Hands-on-Event „Asgard's Wrath 2“ normalerweise etwa 30 Minuten lang VR-Spiele spielen kann, bevor er aus Bequemlichkeitsgründen eine Pause braucht. Nach fast zwei Stunden Spielzeit mussten sie ihn „herausziehen“, weil die Spielsitzung beendet war. Es ist so gut gestaltet.

Ich bin niemand, der jemals in VR krank wird, daher kann ich das nicht selbst bestätigen. Allerdings habe ich so viele positive Eindrücke über den Komfort des Spiels gehört – darunter auch Ian ist bei UploadVR aktiv – sagt mir, dass Kraemer nicht nur über sein eigenes Spiel poetisch wird. Es ist einfach besser gestaltet, als es sich die meisten VR-Spiele jemals erhoffen könnten.

Sogar Leute, die normalerweise schnell reisekrank werden, konnten das Spiel über längere Zeiträume spielen.

Und wie könnte ich vergessen, die Arbeit zu erwähnen, die Sanzaru Games in die Entwicklung eines beeindruckenden Mixed-Reality-Erlebnisses für Quest 3 gesteckt hat? Überall auf der Welt finden Sie „Loki-Anomalien“, Portale, die aufgrund von Lokis schelmischen Taten entstehen.

Wenn Sie das Spiel auf Quest 3 spielen, werden Sie einige dieser Anomalien zurück in Ihr Wohnzimmer führen, wo Loki eindringt und versucht, die Macht zu übernehmen. Kraemer beschreibt es als ein einzigartiges Erlebnis, das kein anderes Spiel bietet, und es ist eine weitere Möglichkeit für das Unternehmen, dies zu tun Erstellen Sie ein Spiel, das Sie gleichzeitig bequem in der Realität verankert und Sie gleichzeitig sicher in eine andere versetzt Reich.

Es ist doch gut, dass jedes im Jahr 2023 gekaufte Meta Quest 3 im Paket mit dem Spiel geliefert wird, oder?

Rendering des Meta Quest 3 mit Blick auf die Linsen

Metaquest 3

Kleiner, leistungsstärker und jetzt mit dem besten Mixed-Reality-Erlebnis aller Meta-Headsets: Das Meta Quest 3 ist eine unschlagbare VR-Konsole, die in jeder Hinsicht besser ist als ihr Vorgänger. Außerdem erhalten Sie Asgard's Wrath 2 kostenlos zu jedem Quest 3, der dieses Jahr gekauft wird.

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